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mercoledì 14 dicembre 2016

1 Tutorial: Esplosioni Parte II - Acqua e Terra

E rieccoci a parlare di...esplosioni!!

La scorsa volta ho parlato delle "classiche" esplosioni infuocate che potete trovare usando questo link


Ma si sa, non tutto ciò che fa' il botto è fatto di fiamme e fumo! Pensate a cosa può succedere se scoppia una bomba sott'acqua o sottoterra, o ancora, per essere meno tragici e più in tema feste, cosa succede quando stappate una bottiglia di spumante. Anche in questi casi c'è un'esplosione più o meno grande, ma dovremo trattarla diversamente rispetto a quella vista nello scorso tutorial.

Quindi... copic alla mano!


Innanzitutto ho fatto uno schema di come strutturerò le esplosioni dei due elementi; nel primo caso, quella d'acqua, si sviluppa partendo dal centro - sott'acqua - e allargandosi in tutte le direzioni, in particolare verso l'alto. Nel secondo caso, quella di terra, ci sono due componenti, una data dai ciottoli che partono nelle varie direzioni partendo dal centro dell'esplosione, l'altra data dalla nube di polvere che si solleva a causa del colpo.


ACQUA

Per l'acqua ho scelto di usare una palette di 5 colori
-BG000
-B93
-C0
-C1
-C3

Il primo passo è stato schizzare le forme con la matita leggera e stendere un leggero velo di C0 sulle parti in ombra; per come ho pensato le luci, la parte a sinistra sarà molto chiara mentre quella a destra più scura.
Col C0, che è chiarissimo, potete stendere le prime ombre e riflessi dell'acqua sulla parte sinistra.

Successivamente ho usato BG000 per dare alla nostra acqua il colore azzurrognolo che la contraddistingue; miscelando C0 e BG000 si creano delle cangianze molto piacevoli e sembra proprio che l'acqua prenda vita!
Purtroppo di questa parte non ho una foto, meglio, l'unica che ho fatto è totalmente azzurra e non si distinguono bene le fasi.


Il terzo step è stato usare C1 per intensificare le parti dell'acqua più in ombra, dovuta agli altri schizzi.
Le pennellate col pennarello vanno date dal centro dell'esplosione verso l'esterno - un po' come quelle usate nello scorso tutorial nel modello "a stella".


La nostra esplosione inizia a prendere forma!
Con il B93 ho dato alcuni tocchi bluastri nelle parti più scure.


Sono poi passato a colorare la zona a destra, nettamente in contrasto in quanto totalmente messa in ombra dagli schizzi a sinistra.
In questo caso ho passato nuovamente un po di C1-BG000 sulle parti più in luce, mentre per le parti di ombra sono passato direttamente al B93 e al C3


Continuando con pennellate alternate di B93 e C1, sempre dal centro verso l'esterno, ho formato le nostre "lingue" d'acqua; considerate sempre che nella parte finale degli schizzi l'acqua si disperde quindi saranno più chiare.


Infine, col multiliner 0.1 blu, sono andato a definire meglio i contorni, in particolare il tratto sarà più spesso e continuo nella parte destra - ma sempre molto leggero, perché si tratta pur sempre di acqua.
Ho aggiunto anche delle piccole goccioline in alcuni punti per aumentare l'effetto BOOM


E questo è il risultato finale!


TERRA

Nel caso della terra ho voluto usare solamente 3 colori:
-W1
-W3
-W5

Anche nell'esplosione terrestre il primo passo è stato abbozzare la forma con la matita; con W1 ho iniziato a stendere il colore in modo abbastanza uniforme sulla nuvole e sulle piccole esplosioni di ciottoli; ho ripassato una seconda volta con lo stesso colore le parti più scure.


Dopo aver dato nelle zone più chiare il W1 sono passato a colorare alcune parti col W3; in linea di massima, ho cercato di tenere più scura la parte centrale e più chiare le estremità, rifacendomi a immagini trovate su Google.
Inoltre, per dare un effetto più pittorico, ho steso velocemente e a macchie le prime passate di colore, andando a dettagliarle solo in una seconda fase.


Come vedete, nella parte della nuvola ho usato gli stessi pattern dello scorso tutorial nell'esplosione "a fungo", mentre nelle parti "appuntite" ho dato delle pennellate dal centro verso l'esterno.


Ho inserito poi il W5 nelle parti più scure, alternando sempre i vari colori per creare delle sfumature e rendere meno netti gli stacchi.


Finito di colorare, ho usato un multiliner nero per delineare la lineart; per dare un'effetto più fumettoso ho inserito dei piccoli trattini, come se si intravedesse del pulviscolo all'interno della nuvola. L'effetto mi piace tantissimo!


Ed ecco l'effetto finale!



Sperando che vi sia piaciuto, vi saluto e vi auguro un buon Natale pieno di "botti"!

Ciao!

Matteo Dodo

mercoledì 23 novembre 2016

0 Tutorial: Esplosioni Parte I - Fuoco

Ciao a tutti e ben ritrovati!!
Questa volta andiamo sullo shonen puro, voglio presentarvi uno dei tanti modi in cui potete colorare le vostre esplosioni infuocate, siano esse dovute a un combattimento serrato, alle tecniche di un guerriero o alle potenti magie di un incantatore.



Nel tutorial che segue vi presenterò due tipologie di esplosioni, quelle "a stella" e quelle "a fungo"; i nomi chiaramente sono inventati, ma secondo me descrivono bene la forma che descrivono

Nel primo caso, dovete avere in mente più o meno un fuoco d'artificio; come sempre, Google è utilissimo nel fornirci immagini da prendere come riferimento


 Come palette ho scelto di usare 5 colori:
-Y13
-Y35 (si può evitare, infatti l'ho usato pochissimo)
-Y38
-YR15
-R05

Prima di tutto ho creato il cuore della nostra stella: ho fissato a matita un piccolo punto nel centro e con delle rapide pennellate ho creato delle linee verso il centro

 Poi con Y35 ho ripassato il centro, partendo questa volta dal centro e andando verso l'esterno; dato che è venuto troppo scuro rispetto a quello che avevo immaginato, ho deciso che col bianchetto avrei aggiustato la "macchia" che si è creata.

Soprattutto, con Y38, utilizzando sempre delle pennellate rapide dall'esterno verso l'interno, ho creato il secondo livello dell'esplosione; dovete immaginare di procedere a cerchi concentrici, nella parte più vicina al cuore dell'esplosione va il colore più chiaro e via via virate verso il rosso.


Come vedete non sono stato uniforme nella distribuzione, l'esplosione è tutt'altro che uniforme, quindi anche la forma deve essere irregolare :)

Con Y13 ho ripassato l'area precedentemente colorata - sempre con le solite pennellate, questa volta dal centro verso l'esterno; poi per staccare le due zone ho usato YR13. Volevo un effetto non omogeneo


Come ultimo passaggio, ho usato R05 per creare la corona esterna; nuovamente, prima ho creato la raggera 


Poi, usando Y38, sono andato a coprire le zone bianche che avevo lasciato tra la zona intermedia e quella esterna.
Purtroppo l'R05 era bello carico e mi ha fatto ste due mega macchie che non sono riuscito ad aggiustare :(


Nell'ultimo passaggio, ho ripassato ancora con Y38 alcuni punti della raggera interna, mentre con R05 alcuni punti della raggera intermedia; le aree sono rimaste abbastanza separate, ma non così tanto da dare fastidio alla vista.

Infine, col bianco, ho creato dei punti luminosi, come fossero scintille incandescenti






Passiamo adesso alla tipologia "fungo". Avete presente la classica esplosione da film americano? Ecco, quella.


Come mostrato nello schema, l'esplosione si sviluppa in due "direzioni": il violento e improvviso sprigionamento di energia fa salire velocemente il gas verso l'alto e proprio in alto si crea la cosiddetta "palla di fuoco", che nient'altro è se non l'espansione rapida del gas in una forma sferica.
Quindi colorando dovremmo tenere conto di questi due movimenti e modulare la colorazione di conseguenza.

In questo caso ho usato una palette più ricca della prima, ovvero:
-Y13
-Y38
-YR15
-YR68
-R05
-R29
-E18
-E49
-W5

Prima di tutto, ho creato una bozza dell'esplosione e con Y13 ho colorato la base più chiara


Questa volta, al posto di pennellate rapide, ho usato i copic per creare delle "nuvolette": le zone di colore cambiano velocemente dall'una all'altra, infatti sono stato poco ordinato nell'uso dei colori (scusate :/ ); come vedete nello step successivo, ci sono già zone colorate con Y38, YR15, R29 ed E18 (sotto ho indicato i colori puntualmente)


In questa foto vedete meglio i vari colori; come vedete le zone di colore seguono un pattern: la zona centrale dell'esplosione è chiara, mentre man mano che si va verso il bordo i colori tendono al marrone.
Dato che la colorazione è abbastanza netta, ho dovuto usare tanti colori altrimenti ci sarebbe stato troppo stacco tra un livello e l'altro.

La forma che ho dato alle varie pennellate è sempre quella a metà strada tra una nuvola e una fiammata, in quanto è proprio l'anima dell'esplosione :)


In alcune parti, il fumo è talmente denso da diventare prima scuro e poi grigio fumo; ho usato E18 e E49 per la parte scura della nuvola, mentre con W5 ho colorato il fumo


La parte alta della nostra esplosione fungosa è terminata, resta da dare la base; i procedimenti sono simili, prima con Y13 ho steso la base chiara


Con gli altri colori, similmente a prima, ho steso le varie aree; in questo caso, dato che nella base non si sviluppa la nuvola, le zone di colore sono più simili a fiammate verticali.


Infine, piccolo bonus extra :)
Nel caso in cui vogliate disegnare anche altri oggetti oltre all'esplosione (plausibilissimo), dovete ricordarvi che anche l'ombra si irradia secondo le linee date dall'esplosione.

Ad esempio, supponiamo che un fierissimo mago nero se ne vada dopo aver lanciato il suo incantesimo di fuoco; l'esplosione alle spalle del mago è la fonte di luce principale nel disegno e surclassa di gran lunga quella del sole o della luna, quindi le ombre si stendono partendo dal centro della detonazione


Come vedete, l'ombra tracciata per terra è in linea con le linee (scusate il gioco di parole) dell'esplosione


Ho montato per "gioco" l'esplosione di prima col mago davanti e l'effetto non mi dispiace! :) Col nero e l'arancione sul mago ho indicato dove devono essere messe le ombre più scure, mentre il contorno rimane in luce - e anche la lineart risulta più chiara.


Sperando vi sia piaciuto e vi possa essere utile, vi lascio al prossimo appuntamento in cui continuerò a parlare di esplosioni, vedendo come si comportano altri elementi :)

Matteo Dodo