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mercoledì 11 maggio 2016

0 Tutorial: Busto maschile parte 2 - Braccia e schiena

Le temperature si stanno alzando e la voglia di creare illustrazioni con i propri personaggi al mare cresce di conseguenza! Questo secondo tutorial sul busto maschile, a cui ho aggiunto le braccia, può esservi utile congiuntamente alla prima parte per mettere tutti i vostri ragazzi in costume :)



Quindi..si riparte!



LE BRACCIA

Iniziamo dalle braccia, finendo di colorare i quattro personaggi della prima parte; come al solito, vi posto alcune reference anatomiche che non fanno mai male.



Torniamo al primo dei 4 ragazzi colorati: parto dalle ombre del braccio fatte con l'E95, andando ad inserirle principalmente nella parte in ombra rispetto alla fonte di luce, sotto il deltoide, nell'incavo del gomito e nella zona del polso.




Passo poi il colore più chiaro, R01, lasciando alcune zone bianche (le più colpite dalla luce),amalgamando i due colori




Di solito mi piace fare un'ombra netta su un lato che sfuma ad un colore più chiaro, come vedete dall'immagine qui sotto nel punto evidenziato.



Infine gli ultimi tocchi con l'RV95 per le parti scure


 


Per il secondo ragazzo, vi lascio solo i passaggi con le foto perché sono molto semplici, in quanto ho passato velocemente il colore dell'incarnato andando a scurire in poche zone con W1 e V01.


 



Mi concentro invece maggiormente sul terzo ragazzo con l'incarnato più scuro: i muscoli sono molto più evidenti, quindi parto a stendere l'E35 definendo bene il deltoide, il tricipite e la zona dell'avambraccio; rispetto al primo caso, metto molte più ombre per rendere meglio la muscolatura.




Passo poi con l'E33 sulle altre zone del braccio, lasciando al solito una zona più chiara dove il muscolo è più in risalto, ovvero sul deltoide e sul bicipite.




Riempo le zone bianche con l'E50, amalgamando le varie tonalità; inoltre, con l'E49, do alcuni tocchi nelle zone più scure, ripassando poi l'E35 per sfumare i due colori e ripassare meglio alcuni muscoli.

Come vedete anche voi, da un'immagine all'altra alcune parti cambiano: questo perché cerco di lavorare molto velocemente coi colori umidi per miscelarli e coi colori asciutti per definire meglio i muscoli.

Infine, ecco che arriva il nostro machoman! :D se vi ricordate, avevo usato due colori per definire le ombre e chiaramente continuo a fare così: la muscolatura è molto possente in questo caso.

 






Con il V15 creo le ombre nelle parti più scure, passando invece l'E50 nelle zone più chiare, lasciando comunque una parte bianca per la luce.




Riepilogo i colori usati nelle varie palette:
1: R01 - E95 - RV95
2: YR000 - W1 - V01
3: E51 - E33 - E35 - E29
4: E50 - R02 - E04 - V15

LA SCHIENA

Come prima, vi riporto alcune immagini trovate sul sempre utile Google per avere un'idea della muscolatura della schiena:


Anche in questo caso, ho cercato di riprodurre diverse tipologie di muscolature, passando da una definita, a una più magra, arrivando ad una muscolosa; inoltre, ho provato una colorazione in stile anime che mi ispira parecchio ed è molto veloce da fare!

Cominciamo con il primo ragazzo: stendo le prime ombre con l'R02 inserendole tra le scapole, lungo la colonna vertebrale e sotto le ascelle; questo mi permette di avere una prima bozza della struttura ossea e muscolare.



Dopodiché coloro la maggior parte della schiena con l'YR00; innanzitutto lascio alcune zone bianche sulla zona scapolare e del trapezio, poi quando il colore si asciuga ripasso ovunque, in modo da utilizzare lo stesso colore ma con due tonalità diverse, una più leggera (sulla parte alta della schiena) e l'altra più satura. Questo "trucchetto" è molto utile per chi ha pochi colori, perché permette di ottenere due tonalità diverse con lo stesso copic :)



Ritorno con l'R02 per definire meglio alcune zone della schiena e inizio a giocare con i due colori sfumandoli uno nell'altro.
Importantissimo!! Ricordatevi di evidenziare sempre la zona del bacino e, a discrezione, i buchi di venere, ovvero le due fossettine vicino ai glutei!



Infine con l'R22 do le ultime passate nelle zone più in ombra, ovvero sotto le ascelle e sotto le scapole; inoltre ho cercato di creare un gradiente nella zona sotto le scapole, procedimento che utilizzo spesso e che è illustrato in un video più avanti.



Passo ora a colorare un fisico magro; in questi casi, come avete visto anche l'altra volta, preferisco partire dalla colorazione delle zone più chiare; a differenza del primo esempio, lascio molto bianco.


Dopo la prima passata di E51 inizio a definire ombre e muscoli con E11; al solito, le zone più definite sono vicino alla colonna vertebrale, nella zona scapolare e sotto le ascelle, oltre alle ombre dovute alla tridimensionalità del corpo.

In ultima battuta, utilizzo uno dei miei colori preferiti, il BV31, per definire l'ombra in alcuni punti, ovvero il collo e nella zona destra del busto.

Terzo step, la colorazione di una schiena molto muscolosa; ho utilizzato solamente due colori, E33 e E57, a dimostrazione del fatto che anche con pochissimi colori si possono ottenere gran bei risultati!
Parto definendo le prime zone di ombra con l'E57; non preoccupatevi se si vedono le passate, negli step successivi smorzeremo l'effetto. I muscoli sono molto marcati e creano delle sorte di "gnocchette" nella zona delle scapole: sono i muscoli "grande rotondo" e "grande dorsale" che quando sono sviluppati si "gonfiano".

Secondo passaggio, la prima stesura della pelle con l'E33; in questo caso copro quasi tutto, lasciando bianche alcune zone per evidenziare i vari muscoli.

Si procede dando un'altra passata di E57 ed E33: come vedete la schiena inizia a prendere forma; inoltre ho aggiunto ombre che prima non c'erano.

La parte più chiara della pelle è data sempre con E33 passato molto velocemente e con la punta piatta.

Ultima passata di E57, dato su due strati per renderlo il più scuro possibile e colorazione della testa..... et voilà!!! Anche lui è terminato :)

Ultimo esempio, qualcosa di un po' particolare che non a tutti potrebbe piacere: ho provato una colorazione un po' in stile anime, ispirato dagli artwork della casa videoludica nipponica Atlus.

A matita ho creato uno schema delle zone d'ombra, che saranno nettissime; per rendere meno piatta la colorazione, parto con le tinte più chiare, ovvero un gradiente da E50 a R01.
Per la creazione del gradiente, ho fatto un piccolo video per mostrarvi come faccio, se può esservi utile :)






Passo alla stesura delle ombre con un W5; il contrasto è fortissimo come vedete. In questo caso il colore è dato piatto e senza sfumature.

In ultimo, utilizzo un BG000 ripassandolo due volte per le zone più in ombra; l'espediente del colore più chiaro come ombra (e di solito virante a azzurro/verde) è molto utilizzato nelle illustrazioni ed è parecchio bello come effetto!

Termino colorando capelli e asciugamano in vita.


Riepilogo i colori usati nelle varie palette:
1: YR00 - R02 - R22
2: E51 - E11 - BV31
3: E33 - E57
4: E50 - R01 - W5 - BG000

Sperando che vi sia stato utile, vado a cercare ispirazione per il prossimo tutorial!!
Se avete idee o suggerimenti, sapete dove trovarmi :)

Ciao! :)

Matteo Dodo









mercoledì 20 aprile 2016

0 Tutorial: Busto maschile parte 1 - Addominali e pettorali

Ciao a tutti amanti dei Copic! Eccomi arrivato al terzo tutorial, in cui affronterò a spalle larghe il busto maschile.
Data la grande varietà di fisici possibili, ho deciso di concentrarmi in prima battuta solo su addominali e pettorali e rimandare la parte su braccia e dorsali. Inoltre, come vedrete, il focus sarà su fisici tonici, sugli altri mi devo ancora esercitare un po' prima di proporre un tutorial decente :)



Innanzitutto serve un po' di anatomia e per questo ci aiutano i motori di ricerca immagini su Internet: come vedete dall'immagine qua sotto, la composizione del torace maschile si suddivide in diverse macro-aree utili al disegno, ovvero il collo e le clavicole, i pettorali, gli addominali, i muscoli obliqui dentati e infine la zona del bacino.





Ho deciso di disegnare quattro ragazzi, partendo da un fisico più asciutto fino ad arrivare ad un fisico molto muscolo, utilizzando per ciascuno di questi una palette diversa di copic per darvi delle idee su quali colori utilizzare per gli incarnati.

1- Il primo fisico che coloro è quello definito, per dare un'idea generale dei passaggi che ripeteremo anche nei prossimi casi.
Per questo primo esempio ho utilizzato R01 per le parti più chiare - E95 come tono intermedio - RV95 per le ombre.

Innanzitutto con l'E95 definisco grossolanamente quali saranno le parti in ombra del busto: come vedete, le ho stese principalmente sotto la testa, vicino alle clavicole, nella parte bassa dei pettorali, sul contorno laterale degli addominali, sul muscolo dentato obliquo e nella zona del bacino (hot point per definire un bel fisico :P).



Dopodiché con l'R01 ho dato una passata generale sul corpo, cercando di evidenziare un po' la forma degli addominali, che assomigliano a dei piccoli cuscinetti quando sono sviluppati come si vede in questa foto schematica


Alternando i due colori, cerco di amalgamarli sfumando uno con l'altro per non lasciare troppo netta la differenza; in alcuni punti, come nella zona alta del pettorale, vicino alla clavicola, ripasso l'E95 per dare più risalto al pettorale
 

Con l'RV95 inizio a stendere le ombre, che posiziono principalmente nella zona ascellare e in pochi altri punti, come vedete dal disegno, cercando di definire un po' i muscoli dentati.


Infine, coloro viso, capelli e costume, lasciando le braccia per il prossimo appuntamento :P


2 - Passiamo ora a colorare il ragazzo magro, un tipo di fisicità che si addice molto ai ragazzi giovani; in questo caso i passaggi saranno di meno, anche perché ci sono meno muscoli da definire.
Per questo fisico ho utilizzato una palette molto chiara, composta da YR000 - W1 - V01.

Innanzitutto definisco, questa volta col colore più chiaro, la muscolatura; ho utilizzato subito il tono chiaro in quanto voglio creare un effetto tono su tono per realizzare questa tipologia di fisico, in quanto i colori più scuri avrebbero subito reso un effetto più massiccio.
Se il cuscinetto addominale non è sviluppato, rimane piatto, quindi crea poca ombra; più è sviluppato, più si creerà un'ombreggiatura tra i vari addominali; il discorso vale anche per gli altri muscoli.

Con il W1 stendo le prime ombre, che andranno nella zona ascellare, tra i pettorali e nella zona del bacino.

Con il V01 definisco, con pochi tocchi, alcune ombre del muscolo dentato, sotto l'ombelico e sotto il collo; completo il tutto colorando il volto e il costume.


3 - Il terzo ragazzo che coloriamo, invece, è più muscoloso del primo; i passaggi che utilizzo come vedrete sono molto simili, ma definiremo meglio gli addominali e il muscolo dentato, oltre alle ombre sul bacino.
La terza palette che ho scelto è per una pelle mulatta, quindi ho usato E51 per le zone chiarissime della pelle maggiormente colpite dalla luce (ma si può anche non utilizzare) - E33 - E35 - E29 (indicando sempre in ordine tono chiaro, medio e scuro).

Definisco con il tono medio E35 la muscolatura: come vedete, in questo caso è maggiormente scultorea

Dopodiché passo l'E33 sul resto del busto, ricordandomi di lasciare alcune zone bianche su cui passerò l'E51 per dare maggiore tridimensionalità, in particolare alla zona del collo, dei pettorali, degli addominali, del basso ventre e in alcuni punti del muscolo dentato, per rendere meglio la tonicità del corpo

Con una passata veloce di E51 riempio le zone chiare lasciate prima

Con l'E49 stendo le ombre scure - ormai avete capito dove metterle :) - e alterno i vari colori per definire meglio i muscoli, cercando di miscelarli. 

In ultima battuta coloro capelli e viso.
Fanno un po' senso senza le braccia colorate, ma va bene così per ora! :D


4 - Ultima tipologia di fisico, l'uomo super muscoloso! Per lui ho utilizzato una palette un po' particolare, il risultato non mi dispiace :) Ho usato E50 per le zone più in luce - R02 e E04 come toni mediani, in quanto la muscolatura è particolarmente complessa e secondo me rende meglio miscelando due tonalità - un bellissimo V15 per le ombre.

Con i due colori mediani (R02 e E04) definisco le ombre della muscolatura: come vedete è molto strutturata, con delle passate veloci di copic cerco di rendere la tridimensionalità.

Passo a colorare con l'E50 e V15 le parti chiare e scure rispettivamente; mi concentro di più su quelle scure, in quanto in questo caso sono più importanti rispetto agli altri esempi, perché definiscono molto bene il muscolo.

Le distribuisco su tutto il corpo, concentrandomi su addominali, parte bassa dei pettorali, muscolo dentato e collo

Al solito, come ultima cosa coloro volto e capelli..ed eccolo qui, in tutta la sua possenza! Ho anche aggiunto dei peli sul petto e sull'addominale basso.

Sperando che vi sia stato utile, vi do l'appuntamento alla parte 2, in cui colorerò le braccia e la schiena!

Riepilogo i colori usati nelle varie palette:
1: R01 - E95 - RV95
2: YR000 - W1 - V01
3: E51 - E33 - E35 - E29
4: E50 - R02 - E04 - V15

Alla prossima :)


Matteo Dodo