mercoledì 10 giugno 2015

1 Tutorial: Rock Girl - parte 1

    Salve a tutti!
   Il tutorial di oggi lo dedico a Francesca, autrice del manga Oh! Darling, da cui ho preso in prestito Reika, la protagonista, per questa illustrazione. Reika è un personaggio dal design molto forte e caratterizzato, e si presta come perfetto esempio di figura "rock".

 

Ho ripassato con Copic multiliner nero 0.3 la lineart definitiva.


   Con E21 inizio a definire la pelle. Dato che la luce viene da sopra frontale, tendo a lasciare bianca la parte centrale delle varie zone, tenendo sempre conto dei volumi dati da muscolatura, seno e ossa.
   Per sfumare lo stacco tra l'E21 e il bianco, stendo uno strato di E000.


    Proseguo su tutto il corpo.


   Passiamo al pavimento. È un parquet, quindi si deve aver cura di ricreare le venature del legno, e una certa lucidità del materiale quando riflette la luce.
   Con E99, un marrone rossiccio, tiro giù delle pennellate che terminano in punta sottile (un po' come si fa per i capelli) in direzione delle travi.



   Vado avanti con questo procedimento, lasciando delle zone bianche più o meno ampie.
   Contorno la figura di Reika e degli oggetti intorno con una campitura netta di E99, che farà da bordo e da ombra rispetto al pavimento.


   Con E13, torno sugli spazi bianchi del pavimento, coprendo tutto tranne piccole porzioni di bianco, definite non più da pennellate a punta, ma da linee nette. Saranno i punti di massima luce.


    ...e via così. È semplice, no?


   Now... la giacca! Ricordate il tutorial sui tessuti, dove parlavo degli indumenti in pelle?
   Applichiamo pari pari lo stesso metodo. Prima di tutto le ombre più scure con il C10, su porzioni ben definite e nette.


    Successivamente, con il C5, coloro la transizione da nero a bianco, lasciando comunque visibili pieghe completamente bianche.


Bene... per ora vi lascio un po' di suspance, ci vediamo con la seconda parte mercoledì prossimo!

Reika è un personaggio originale appartenente a Francesca Landi Chichiri Yuki Works

A prestissimo!
Lidia

venerdì 5 giugno 2015

0 Game time !


Ciao fan dei Copic!

Il mio figlio piace giocare in pace...e così ho pensato 
di creare un cartellino...

Quando vuole giocare lo mette sulla porta della camera sua.

Come base ho usato una fustella di Marianne Design,
poi ho tagliato dei cerchi ;
uno di jeans ( riciclato un vecchio jeans)
uno di carta perfect colouring paper dove ho timbrato
il ragazzo che gioca di The Greeting Farm.


L'orologio, le lettere e quadratini sono anche delle fustelle di Marianne Design.
Sotto l'orologio sempre un cerchio di jeans.
Un nastro con un bottone per fissarla sul cartoncino.



Tutti capiscono che non vuole essere disturbato...

Le bandierine sono tagliati con delle fustelle di My Favourite Things ( die-namics ).
Le letterine sono timbri della Stamperia, con l'inchiostro nautical blue di Memento.
I bordi sono stati sporcati con Distress Ink di Tim Holtz ( Rusty Hinge )


Copics :

pelle : E 11, E 13, E 15, E 93, E 08, molotow pen bianco
capelli : T 3, T 4, T 9, T 10, 100
controller : C 3, C 7, C 1
t-shirt: YR 20, YR 21, YR 23, YR 24, E 99
jeans : B 21, B 23, B 24, B 26
terra : E 50, E 51, E 53, E 55
ombre intorno : C 00, C 1, C 3. C 5

Un abbraccio
Blankina

mercoledì 3 giugno 2015

0 Tutorial: Superfici trasparenti - seconda parte

Riprendo il discorso delle trasparenze: oggi una cosa che forse si una molto più che i vetri, soprattutto per le ragazze. Le trasparenze dei veli. Ho preparato questa piccola illustrazione dai temi orientaleggianti, per poter giocare su un costume con delle trasparenze, come le maniche e le gambe dei pantaloni di questa odalisca-genietto.





Prima le parti che si colorano in maniera tradizionale: parto dalla pelle, due semplici passaggi. La base data con E51 e le ombre con... RV11. Sì, è un rosa molto...sosa, per essere pelle, ma dato che tutta l'ullistrazione avrà toni molto caldi e violacei, in questo caso ci sta! 




Continuo con i capelli, che sono anche questi molto semplici, senza eccessivi riflessi, giusto qualkche ciocca più chiara per suggerire il volume. Ho usato RV19 come base e RV23 per andare a sfumare un pò verso le luci. Erano previste ombre con RV69, ma alla fine, essendo il disegno molto semplice ho preferito tenere una colorazione piatta e semplice per non appesantirlo.


Le parti del vestito, che volevo di un certo viola di cui mi mancava la ricarica, per cui l'ho ottenuto mescolando tinte più calde (V05 nella base) a tinte più fredde (BV13 per le ombre) sfumandole e amalgamandole tra loro con un tono intermedio (V15 nel tezo passaggio)



Gli stessi passaggi per le parti dorate! Una base di giallo intenso Y19, un tono intermedio di YR23 e i riflessi scuri con giusto un filo di E47, il tutto facendo attenzione a lasciare qualche riflesso di luce completamente bianco. (se non ci riuscite, bassa passare del bianco dopo, magari con una penna Molotow)


per le nuvolette ho scelto un colore freddo, infatti passo una base con B12, lasciando i bordi bianchi (successivamente ci passerò un altro colore). Per dare un aspetto più corposo al fumo, immagino che la sua superficie sia 'bitorzoluta', e pongo le ombre in cerchietti di varie dimensioni come a volerli sottolineare. se fatti senza la base, avrebbero la forma del terzo step. Queste ombre sono fatte con B21.

 
per tonalizzarle un pò, metto qualche riflesso rosato con BV23, sempre seguendo i volumi di questo fumo, che deve apparire bello compatto! Infine applico su tutto B00, andando a riempire anche le parti lasciate bianche e blendando un pò il tutto.


Mi sono segnata di segnare all'inizio la color chart degli occhi, ma la base è fatta con Y11, il tono intermedio con YG13 e le ombre e la pupilla con G28. Poco sfumata e zone molto nette, nulla di complicato. (scusate la sgranatura, era molto zoomatoXD)



Passiamo finalmente ai veli.
Per il 'cappuccio ho optato per un tono freddo, un B00, con cui vado a dare qualche ombra come se fosse un vero e proprio tessuto. Per il resto invece un tono più caldo, in armonia coi toni violacei del vestito. Uso quindi come base un RV00
bisogna trattarlo come se fosse un tessuno pieno, comune, perchè in punti dove la stoffa si accumula per via delle pieghe sono anche quelli meno trasparenti. Di conseguenza, il colore di questa stoffa trasparente/velo, sarà più visibile sui toni sottostanti.

 



per il cappuccio comincio a mostrare il resto dei capelli sotto. Parto da una base RV00, che bagni bene la carta così mi farà anche da blender quando successivamente passerò RV11 per scurirlo un pò. 

 
Non posso arrivare ad un colore scuro come RV19, o non si vedrebbe più l'opacità della trasparenza. Mi serve quindi un tono un pò più chiaro che non possiedo, se non troppo smorto. Allora prendo RV11 e RV19 e sporco leggermente la punta del primo col secondo. é un trucchetto di cui non abusare, perchè la punta può macchiarsi e compromettere le successive passate di colore, soprattutto quello chiaro. 

Tuttavia è una tecnica preziosa per piccole aree. In questo modo, posso dosare meglio il colore e applicarlo al centro delle ciocche più grandi per intensificarle un pò.


dato che il fumo è trasparente, anche se all'apparenza molto compatto. Almeno nel punto in cui le ciocche di capelli sono più vicine a questo, le faccio vedere in trasparenza. Così, senza inchiostrare nulla, riproduco, solo con un colore piatto, grossolanamente, la sagoma del ciuffo e della decorazione dorata che lo lega. Dato che ho usato un cartoncino spesso, 200, grammi, la carta mi permette di avere lo spazio per introdurre altro inchiostro sora quello preesistente e spingerlo delle fibre, facendo risaltare anche il giallo sull'azzurro senza darlo semprare troppo verde. Ho usato YR23 per l'oro e RV19 blendato con RV11, per il ciuffo.

Ora la parte difficile: lavorare sotto il velo. Bisogna che i colori rimangano opachi, chiari. Se una cosaè nera, diventa grigia.. Inquesto caso la ragazza indossa delle calzette dello stesso colore del vestiti, che diventano più chiare.


  1. passo E50 per la coscia color pelle, lasciando un pò di spazio bianco senza toccare le pieghe.
  2. passo la base con B12, non ovunque. Come dicevo prima il tessuto nelle pieghe fa più strati e 'copre' di più quindi devo stare un pò lontana dai punti in cui ho dato il rosa prima.
  3. Blendo con il blender0. Carta spessa, posso sbiadirlo.
Continuo aggiungendo anche il tono violaceo, BV13, solo come ombra. Poi con B12 lo blendoper renderlo meno forte, deve essere pastello.


Ecco fatto! Come tocco finale, con RV23 aggiungo qualche tocco più scurpo alle ombre del velo! Posso usarlo anche intorno alle braccia, per evidenziarne la silhouette dato che non le ho inchiostate!

Spero che sia stato utile, avrei voluto spiegarlo meglio ma non è così facile mettere a parole le cose che ho in testa in maniera logica, ordinata e semplice.
Alice
 


lunedì 1 giugno 2015

0 From the Heart

Ciao a tutti e buon Lunedì. 
Oggi è un Lunedì un pò diverso perchè io non lavoro,  sono a casa in vacanza per il ponte del 2 Giugno !!
E' bellissimo avere qualche giorno per potersi rilassare e dedicare agli Hobby che più mi piacciano.
Per proseguire la serie di tag con i timbri di Hanna Lynn,  che mi stanno appassionando tantissimo , oggi vi mostro quella che ho realizzato con il timbro "Heart of Ice".
Questi timbri sono davvero fantastici. I visi di queste ragazze sono dolci e sexy allo stesso tempo e colorare questi timbri è sempre molto divertente.
Per la tag ho utilizzato la fustella Tag e Bookplate di Tim Holtz e poi molti media gesso, Dylusion Spry, Distress Ink, Timbri di Tim Holtz, Washi Tape ecc..
Eccole qui le mie 3 tag che finora ho realizzato. Le altre le potete trovare qui e qui.
Devo ammettere che tutte insieme mi piacciono proprio, danno proprio l'idea di una collezione...una collezione che sicuramente mi divertirò a fare crescere.
Grazie per avermi seguita, al prossimo progetto.
Copic utilizzati:
Pelle: E 000-00-01-11-93-95
Capelli: RV00-02-13-14 
Labbra- RV 00-02-13
Abito  :BG 53-57-49-45 Y 11-15-18
Cuore: B0000-000-01


mercoledì 27 maggio 2015

0 Tutorial: Superfici trasparenti - come interagiscono col colore e la lineart - prima parte

Un disegnino semplice semplice per dare qualche dritta per degli effetti non così scontati.
In questo caso mi interessava mostrare come superfici trasparenti come vetri o liquidi influiscano sulla realizzazione del disegno. perchè lo sappiamo tutti che l'acqua e il vetro sono trasparenti, ma per far vedere l'effetto, in qualche modo bisogna pur fare.



Si tratta quindi di trucchetti, non di resa vera e propria del realismo delle superfici <3 
Come si nota, c'è una parte all'aria naturale, una parte vista attraverso il vetro e una vista attraverso l'acqua.

Anche la lineart ha una parte fondamentale: infatti per la parte naturale ho usato una lineart nera, classica. Per la parte dietro al vetro una lineart più sottile e meno dettagliata, con parti aperte, e per l'acqua ho cambiato proprio il colore usando un multiliner grigio freddo (e in alcuni punti di ombra ho rinforzato con una passatina di nero!).


Per la parte col vetro, se li avessi avuti, avrei anche potuto usare multiliner di vari colori, ciascuna area contornata dal suo stesso colore, più scuro. ma solo in questo caso, eh. in genere è meglio non usare oltre i due colori per inchiostrare un disegno che si vuole mantenere con un'impronta manga, perchè fare tanti colori nei contorni è tipico dei cartoni americani. 

Invece, per qualche effetto, possiamo giocarcelaXD

Nel primo caso, si tratta di dosare diversamente i colori, in maniera un pò più chiara, nel secondo invece bisogna usare il cervello e pensare a come la color chart varia in base ai colori che le vengono sovrapposti.

Per prima cosa ho deciso i colori di usare, almeno delle cose che le due bambine avevano degli stessi colori, ossia pelle, capelli e occhi. già si vede la differenza dai tre gruppi di copic.




Sono partita dai capelli con un E18 come bae scura. Poi ho passato dell'E95 per schiarire la parte vicino al viso e andare a smorzare il contrasto tra il colore e le luci, lasciando comunque del bianco al centro. 
Dato che passare questo secondo colore un pò schiarisce E18, alla fine, una volta asciutto, ho dato qualche altra pennellata con lo stesso colore per ottenere delle ombre. 
In questo modo i colori sembrano 3 invece che 2.


 

La colorazione è molto semplice, quindi non ho elencato tutte le fasi!

Per la pelle ho passato E51 di base e YR00 per le ombre, ma l'area è talmente piccola e i capelli fanno così contrasto che alla fine quasi non si vede, avrei potuto usarne uno solo.
 

Per gli occhi ho passato il verde chiaro YG23 come base e finchè era ancora umido, il più scuro YG17 per fare l'ombra in alto e quella della pupilla.

R35 di sfondo fa un bel contrasto con la parte inferiore del disegno, che sarà nei toni dell'azzurro!

Continuiamo con la 'fascia' centrale:




Comincio col dare le basi degli stessi colori di sopra, ma più chiari. La pelle è chiara, non si nota tanto la differenza ma ho usato un YR000 e per arrossare le guancette un R20, niente di meglio per un colore che si chiama 'blush' <3

Per i capelli, la base diventa E33. in alcuni punti ripassato, per non farlo sembrare proprio piatto piatto, ma tanto ci si ritorna su dopo u.u

R35, schiarito, diventa un R22. nel passarlo in strisciate diagonali ho lasciato appostamente qualche parte bianca per simulare un riflesso di luce sul vetro.

Ah, notare che in tutto questo non ho mai toccato il bordo del vetro, ho lasciato come una linea bianca, anche nell'inchiostrazione. se non riuscite a tenerla, basta ripassare alla fine con una penna acrilica  sottile Molotow o una penna gel bianca.

Sono poi passata ai dettagli di altri colori, come il colletto azzurro B02 e le ombre della camicetta B21.



E potrebbe anche essere finito qui, perchè si capisce che c'è qulcosa di trasparente sopra. 




Tuttavia, se volete levare quell'effetto 'opaco' e rendere il tutto un pò più vivace, si possono prendere i colori più scuri della prima fascia naturale e ripassarli in alcuni punti di quella col vetro. 
Giusto un pò, al centro delle aree più grandi, facendo attenzione che i bordi restino sempre chiari, risfumandoli un pò con quelli più chiari di base, se serve. Dato che anche la bambina sotto ha gli stessi colori di quella sopra, i suoi seguono lo stesso principio.

Questa è la parte più divertenteXD

Si comincia a pensare a come i colori vengono modificati dalla sovrapposizione di uno più chiaro sopra.

....mi direte: 'colora tutto normale e poi passaci sopra l'azzurro'

Ma così non c'è gusto! anche perchè se avessi passato l'azzurro su E51 pelle, sarebbe venuto qualcosa di verdastro-marroncino.


Ho usato un E71 tonalizzato con un V15. perchè il marrone (arancio scuro) contiene sia il giallo che il rosso, e per arrivare al blu nel cerchio dei colori, può passare o per il giallo-verde o per il rosso-viola.
e se non capite cos'ho scritto, rileggete guardando questo, che è sacro.
http://www.focusjunior.it/media/navigo-e-imparo/2012/maggio/cerchio_cromatico_itten.jpg 

Dato che lo sfondo è rosso e le pelli sono calde, ho optato per la via del viola. ecco perchè ho tonalizzato i capelli con V15.




Lo so che sembrano viola e non castani. ma giuro che quando tutti i colori subiranno gli stessi passaggi, nel complesso, si coglierà meglio.

Infatti la pelle diventa viola anche lei. ossia aggiungo dell'azzurro alla parte rosa, anche se sembra diventare molto calda, in realtà l'effetto generale sarà freddo! Uso quindi un RV00 come base e un V05 per le guancette.

Agli occhi verdi ho aggiunto più blu, quindi ora sono verdeacqua. Come sopra, prima la base (BG11) e poi ombra e pupilla (BG23).

La bocca è rossa, e per non smorzarla troppo ho usato un RV34 che è molto caldo e un V05 per le ombre. dato che anche le righe della maglia sono rosse, stesso procedimento.



Per ogni colore dei vestiti, lo stesso procedimento: immagino nell mia testa com'è vestita la bambina (maglia a righe rosse, felpina gialla e gonna blu coi jeans sotto. si, mi piace giocare coi primariXD). Quindi ogni parte passa per il solito giro del cerchio di Itten, ossia, da che parte si arriva prima al blu. per il giallo, si passa dal verde!

Alla fine ho dato alcune ombre più forti, stavolta molto blu. B21 sulle parti chiare (pelle, maglietta, jeans) e B23 in quelle più scure (Capelli, gonna)

Inoltre lo sfondo va a schiarire da un R11 ad un B21, arrivando in basso completamente Blu.

Il resto sono solo effetti per rendere l'acqua e qualche colpetto di colore ai pesciolini...

Come al solito, con la penna Molotow o gel bianca, i dettagli carini. lucine degli occhi, riflessini delle bolle, piccole correzioni.

Eccolo finito! 




Spero che sia stato interessante!

Alice.





venerdì 22 maggio 2015

1 Tutorial : usare i neutral grey (N) come base


Buongiorno !

Oggi vi ho preparato un tutorial come usare i grigi (N) come base.
Ho usato un  simpatico timbro di Magnolia ( cool Edwin ), 
qualche fustella di My Favourite Thing ( die-namics ).
Un po' di pennarelli N , qualche YG, un E 43 e un multi liner nero ( 0.05 ) 

Questo può essere anche una soluzione per chi non ha tanti copic per colorare,
basta avere almeno 3 o 4 grigi come base in più un rosso, marrone, verde etc.
Ovviamente ci sono diversi grigi,
 ma i W ( grigi caldi , tendono sul marrone ) 
e i C ( grigi freddi , tendono sul blu )
sono un po meno adatti ...fatte una prova in caso.


Allora vi faccio vedere passo a passo,
prima la base con N 1


mettere le ombre con N 3



le ombre ancora più profonde con N 5


alla fine con N 8
Poi ripassare con i colori N di prima per sfumare il tutto


il risultato è così alla fine


adesso passare con un solo colore , 
nel caso mio un YG 03


adesso metto qualche pallina sulla maglietta 
con un Copic multi liner fine , punta 0.05
e poi coloro anche la maglietta con i grigi.
I capelli sempre con i grigi e solo un E 43.


Qualche timbro per decorare i bordi e il biglietto è pronto!
Vi piace? Una base con i grigi N per creare le ombre e un solo colore sopra per finire.
Semplice no?

Buona colorazione !

Copic usati :

N 1, N 3, N 5, N 8, YG 03, E 43,  copic multiliner nero 0.05
pelle : E 00, E 11, E 02

Un abbraccio 
Blankina